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jueves, octubre 26, 2017

El REGRESO DE XBOX PRIMERA GENERACIÓN Y RENACIMIENTO DE XLINK KAI


Xbox Original Primera generación
En estos días si no vives debajo de una roca, te habrás enterado que ahora ya puedes jugar tus juegos de Xbox Original en Xbox One, todo esto gracias a la retrocompatibilidad que Microsoft se sigue esmerando para que esté totalmente completa en su última consola Xbox One, la cual al día de hoy ya puedes jugar en ella a tres generaciones de juegos.

Animación de inicio de Xbox Original
Cuando Microsoft anuncio la retrocompatibilidad con Xbox 360 todos los seguidores de la marca sentimos euforia por dicha noticia, pues no es para menos ya que podremos seguir jugando nuestros juegos lo cuales adquirimos, sin necesidad de darlos por perdidos, lo mejor de todo es que no tenemos que pagar nada por ello, simplemente descargas el juego digital (si obtuviste la licencia del mismo en Xbox 360) o insertas tu disco físico y listo automáticamente la consola Xbox One detectara el juego y comenzara la descarga.

El sistema de retrocompatibilidad en Xbox One es por emulación si, prácticamente al jugar el juego en dicha consola lo que esta hace es emular a tu vieja Xbox 360 o Xbox Original, los ingenieros de Microsoft lograron crear un emulador basado en el núcleo de la Xbox 360 pero cito lo que nos dice Phil Spencer:

“Los juegos de 360 creen que están ejecutándose en el sistema operativo de la 360, lo cual es cierto. Y el sistema operativo cree que se está ejecutando en el hardware de la 360, lo cual no es cierto porque lo está haciendo en una máquina virtual emulada. Por otro lado la Xbox One cree que es un juego. Esa es la razón por la que hacer streaming, grabar fragmentos de juego y hacer capturas de pantalla funciona, ya que la consola cree que está ante un solo gran juego llamado 360.”

Primeros juegos retrocompatibles con Xbox One
Con esto podemos estar conscientes de que la emulación en Xbox One será como usar tu Xbox 360 o Xbox Original pero con las mejoras de Xbox One, lo mejor de todo es que con el paso del tiempo se mejorara dando mayor solides al emular el juego.

Aparte de que ya podemos disfrutar de los juegos de Xbox Original, también les recuerdo que esto abre una posible resucitación a Xlink Kai, que si bien no estuvo muerto prácticamente al día de hoy no más de 90 personas lo usan al día, pues ya tenemos otros servicios como el System link de las consolas Xbox 360 modificadas con RGH y el cual parece ser funciona muy bien, pero Xlink Kai es uno de los programas que más aprecio le tengo, pues gracias a él en el 2003 disfrute muchas partidas Online en Halo 2 y conocí a muchos amigos por ahí, que al día de hoy aun mantengo charlas con algunos, me gustaría mucho volver a utilizar dicho servicio en cuanto Microsoft lance el Halo 2 retrocompatible o juegos como Splinter cell, Farcry, en fin muchos juegos divertidos.


Xlink Kai

Halo 2 Lobby con Xlink Kai
Espero Microsoft siga escuchando a sus clientes para futuras actualizaciones.

Gamers sigan disfrutando de sus videojuegos por lo pronto me retiro a disfrutar de Ninja Gaiden Black recuerden me pueden seguir en Mixer, Twitch y Youtube para estar al tanto de las transmisiones o vídeos que subo.

 
Ryu Hayabusa captura por King DemonX


martes, octubre 24, 2017

EL CÁNCER DE LOS VIDEOJUEGOS “EA” Y LA MUERTE DE SUS TRIPLE A


En los últimos años, si eres gamer activo te habrás dado cuenta como EA (Electronic Arts), ha cambiado en cuanto a juegos, podemos observar que cada año tenemos entre 1 o 2 Call of duty, Fifa y varios juegos de mundo abierto, la pregunta es ¿Qué paso con los videojuegos de calidad? porque aunque duela admitirlo Call of Duty ha perdido con cada entrega esa esencia de un juego innovador con una historia deslumbrante, convirtiéndose en un juego genérico con microtransacciones y cajas sorpresa, cada año vemos la misma mecánica y parece no tener fin.





La duda es ¿Por qué siguen realizando esta mecánica si a muchos Gamers les molesta?, es básico como en toda empresa que se dedica a vender productos, si su producto es popular con todo y lo que incluye pues lo seguirán vendiendo aun que tengan clientes (que son una minoría) que se estén quejando del mismo, aquí lo que manda es la mayoría. Usuarios que posiblemente siguen cometiendo el error de apoyar a dichas compañías por falta de conocimiento sobre el tema de las microtransacciones, sin embargo es un mal que se extiende y parece no tener fin, pero la preocupación nos hace preguntarnos y ¿entonces Anthem será un juego más con microtransacciones y cajitas?

Manveer Heir, quien fue el lead gameplay designer en Mass Effect Andromeda, después de que EA decidiera cerrar Visceral Studios, ha hecho declaraciones fuertes en un posdcast donde solto información sobre EA y Bioware, sobre la tendencia de realizar juegos de mundo abierto y con Online Cito:

“Es algo que se ha estandarizado en EA, están buscando hacer juegos de mundo abierto siempre que pueden, la razón principal es que son más fáciles de monetizar. La razón que nos daban desde EA era que ‘teníamos que hacer mundos para que la gente volviese una y otra vez’. ¿Por qué quieren eso? Porque así es más fácil aplicar microtransacciones: comprar packs de cartas en los juegos de Mass Effect, el multijugador. Es la razón por la que añadimos los packs de cartas al multijugador de Mass Effect 3: ¿Cómo haces que alguien vuelva a un juego una y otra vez en vez de que invierta ‘sólo’ 60-100 horas?”

“El problema es que nuestro presupuesto ha aumentado hasta los 100 millones y pese a eso no hemos conseguido una buena narrativa lineal para un sólo jugador que sí aportan juegos con menos presupuesto. ¿Por qué no podemos tener ambas cosas? ¿Por qué tiene que ser una cosa u otra? La razón es que EA y las otras grandes editoras lo único que quieren es el mayor beneficio en base a lo invertido. No les importa lo que los jugadores quieren, sino por lo que pagan“

“Debes entender la cantidad de dinero que hay en juego con las microtransacciones. No se me permite decir cifras, pero cuando salió Mass Effect 3 los packs de cartas se vendían muy bien, se ganó tanto dinero con esos packs que ése fue el motivo principal por el que Dragon Age tuvo multijugador, esa es la razón por la que también otros productos de EA comenzaron a contar con multijugador. Es un beneficio constante en pos de una única inversión [de EA]. He visto gente que se ha gastado 15000$ en cartas del multijugador de Mass Effect. Lo que estamos presenciando es una búsqueda cínica de los videojuegos para ganar mucho dinero. ¿Has visto esa nueva IP de Bioware, no? (pregunta al presentador del podcast)“

“Anthem“ dice el presentador. “Sí” contesta Manveer, “No es un juego tradicional de Bioware ¿Verdad? Si eso es lo que estáis viendo por parte de Bioware, propiedad de EA, lugar donde trabajé durante 7 años; si eso es lo que estáis viendo de Visceral, que ahora ha cerrado y se trasladan al estudio de EA en Vancouver; lo que todo esto significa es que los juegos para un sólo jugador Triple A por parte de Electronic Arts han muerto”.






¿Ustedes que piensan al respecto Gamers?





Fuente: Gadgets360Somos Xbox

lunes, enero 05, 2015

NINJA GAIDEN RAZOR'S EDGE



La mayoría que tuvo un súper nintendo, sabe o mínimo a escuchado sobre Ninja Gaiden, uno de los títulos más populares en su época, sin embargo hoy en día hablar sobre Ninja Gaiden se nos viene a la mente títulos como Ninja Gaiden Black, Ninja Gaiden 2 para Xbox 360 o incluso la pésima entrega de Ninja Gaiden 3 para Xbox 360, de la cual vengo a comentarles.

Ninja Gaiden 3 uno de los títulos que más prometía, sin embargo después de la salida de Itagaki tecmo se las arriesgaría con todo al sacar este título pues uno de los comentarios de la empresa fue –El próximo título de Ninja Gaiden será maravilloso, donde veremos a Ryu Hayabusa mostrando sentimientos de por medio.- Ahí fue donde la incertidumbre llego a los fans de la saga (Incluyéndome).

El titulo sale a la luz después de un tiempo de desarrollo, incluso se montó un demo en la red de Xbox Live, para que así pudiéramos probar un poco del “gran juego” que todo mundo esperaba, pero la sorpresa llego cuando en verdad, vimos que el titulo era un asco total, sin dejar a lado sus características mencionare algunas de las cuales no fueron bien recibidas por los fans de la saga.

Quick Time Events: El juego está lleno de estos, estorban y lo más ridículo el tiempo para ser ejecutados es tan largo que prácticamente puedes ir al baño y volver, no te preocupes el QTE seguirá esperándote para que lo ejecutes.

Escenas sentimentales: Algo que no creíamos eran las palabras de “Mostraremos un Hayabusa con sentimientos de por medio” en efecto quisieron dar el toque sentimental metiendo escenas donde Hayabusa se vea forzado en tomas decisiones entre Matar y no Matar, en verdad eso no es estilo de Hayabusa. 

Gore: Algo que nos regaló Itagaki en su segunda entrega, fue el gore desmembramientos, sangre por doquier, pero que paso en la tercera entrega nada de eso se volvió a ver, nos encontramos con un juego seco, sin sentido pues los enemigos reciben certeros espadazos y obliteraciones que deberíamos ver como se parten por la mitad, pero no, no fue así quedan enteros hasta morir.

Armas: Lo peor y decepcionante de todo, las armas que alguna vez fueron gratuitas incluidas en el juego y que eran parte de Hayabusa, ahora se venden, tecmo se deja ver de los más tacaño y ratero en esta entrega.

Podría seguir listando varias cosas pésimas sobre el juego, pero terminare diciendo si quieren comprar un Ninja Gaiden y tienen oportunidad que sea el Ninja Gaiden 2 o en su Caso Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge.
Cuando una empresa se equivoca simplemente tiende de dos opciones, dejar de vender el título y quedarse con una mala fama o disculparse incentivando de alguna manera, bien pues Tecmo entendió a los fans dijo –Quisimos meternos con la cultura americana en pocas palabras quisimos usar sus hamburguesas con un toque de nuestra comida, nos equivocamos y lo sentimos mucho-. Bien Tecmo, pero el daño está hecho, sin embargo tecmo lanzo una versión de Ninja Gaiden 3 llamada Razor’s Edge, la cual tuvo su versión principalmente en Wiiu posteriormente se lanzó para consolas Xbox 360 y Ps3.



Una maldición que te hará la vida imposible
Muchos piensan que esa versión es similar a la anterior, pero no es asi se equivocan, la versión RE es completamente distinta, de hecho es lo que los fans pedían a gritos, si así es volvió el GORE, desmembramientos por doquier, sangre en tu espada, acción frenética y dificultad extrema, Tecmo se reivindicó de esta manera, regresándonos al Hayabusa que conocemos, aunque hay cosas que no cambiaron es algo tolerante, todos sabemos que la historia en Ninja Gaiden nunca ha sido buena en esta caso no es la excepción, sin embargo cosas como los QTE fueron eliminados dejando solo unos pocos, el gore regreso de manera extrema, las escenas sentimentales de Hayabusa fueron eliminadas con excepción de las escenas del juego en sí.

Los enemigos ahora son modernos enemigos con poderes.
Razor’s Edge fue una disculpa bien aceptada por parte de Tecmo ahora si me lo permiten se los recomendaría no compren la versión anterior si no la Razor’s Edge ya que esta tiene la esencia de Ryu Hayabusa que se ausento drásticamente en la anterior versión. Yo probé el título, lo pase y lo repase es entretenido vale la pena no se dejen llevar por comentarios que dicen es el mismo que la primera versión, RE guarda secretos, personajes jugables nuevos, modo multijugador mejorado, modo misión incluido y sobre todo las armas que se vendían en la anterior versión se incluyen todas en la versión RE.















Sin más que decir es un juego que merece una segunda oportunidad, juéguenlo y experiméntenlo por si mismos.

viernes, octubre 22, 2010

5 Cosas que odio de Ninja Gaiden 2






5 Cosas que odio de Ninja Gaiden 2


Bien quiero dejar en claro que este juego es uno de mis favoritos, es un gran juegazo me consideraría 100% fan de él, pero aunque es un gran juego también tiene sus contras, comentare 5 cosas que odio o me desagradan de ninja gaiden, comencemos:
1. HISTORIA: Ninja gaiden se a caracterizado por ser uno de los juegos basado en un ninja claro, más difícil de la historia, no conozco otro juego que se asemeje en dificultad a ninja gaiden 2, creo que el maestro tomonobu itagaki quiso darnos mayor dificultad que historia, porque eh aquí donde está el mi decepción la historia es un poco tonta a mi parecer no es historia apasionante como en otros juegos, de hecho ninja gaiden sobrevive por el exceso de dificultad y acción, la historia es algo repetitiva al primer ninja gaiden black, pero se me hace tonta porque integran demasiados demonios a la historia y que al final te vienes quedando con la duda de ¿Qué onda con ese wey? O ¿De dónde salió este monstruo? Pero bueno aun así es un gran juego.
2. GRAFICOS: En este aspecto ninja gaiden es pobre ya que tecmo realiza buenos personajes, excelente diseño en todos sus detalles, exagerando un poco en las mujeres ya que salen unos pechos más grandes que los de mi gata recién parida. Pero en el aspecto de los escenarios carece de definición y detalle un punto malo a mi parecer si eres de los que se fijan hasta en la más mínima partícula.
3. BUGS: A este juego le digo el PAPA BUG porque a donde vallas encontraras uno, empezando por la sangre que llega a caer en lugares donde se puede ver que está flotando o incluso que parece algún tipo de plástico rojo pegado, otro bug atravesar paredes, atorarte en huecos pequeños y monos con manos gigantes.
4. DEMONIOS: Este es otra de las cosas más desesperantes de este juego, en ninja gaiden black teníamos una gran variedad de enemigos entre ellos, ninjas, Gatas egipcias, dinosaurios etc. En ninga gaiden 2 nos enfrentaremos la mayor parte del tiempo con demonios pero lo malo no es eso, lo malo es el exceso de poderes a larga distancia de los mismos, ¿Qué paso con las peleas cuerpo a cuerpo? Ahora los demonios se la viven atacándote de lejos y en master ninja te bajan mucha cantidad de vida, llegando hacer que el juego se vuelva tedioso, aun así si eres persistente es pasable.
5. MUJERES: Este punto lo deje al final, más que nada porque se me hace uno de los más importantes para mí, ya que en toda la historia de ninja gaiden hemos encontrado, a varias mujeres pero la pinche pregunta es ¿Por qué no las pela?¿Por qué no se hecha a ayane? ¿Por qué? Bueno para estas preguntas no tenemos respuesta, tal vez itagaki quería dejarnos en claro que Ryu Hayabusa por más atractivo que fuera nunca pelaría a una mujer, ¿Qué nos quieren decir con eso? Que ryu prefiere a un demonio que ayane o rachel, digo que le pasa, si yo fuera Ryu hayabusa mínimo ya le hubiera agarrado una bubi a rachel o ayane, digo casi se les rompe el traje de tan pesadas que están, pero en fin.
Este es un gran juegazo se los recomiendo a pesar de estos problemas u errores sigue siendo un gran juegazo que vale la pena.
Saludos y hasta la próxima…